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新聞來源: 魔方網

今年的美國 E3 展 Runic Games 公司旗下新款手機遊戲《火炬之光》的展出。Runic Games 公司 擔任製作人兼執行長的MaX Schaefe ,曾參與開發過《暗黑破壞神》及《暗黑破壞神2》系列作品,也現身會場中接受各家媒體訪談。

MaX Schaefe 在接受訪談時,被提到PC 元素是否會延伸《火炬之光》手機版內容對此他表示,該款遊戲會延續 PC 遊戲上的ㄧ些東西,但並非是全部都搬上手機遊戲中,因為手機遊戲跟 PC 遊戲畢竟是不太相同的,手機版的《火炬之光》會有小的版面存在,會方便玩家們在公車上及上下班遊玩,跟 PC 遊戲相比從開始到結束體驗都是相當短暫的。

這當然也必需將隨機性的體驗變的很小,我們也會增加一些不同的可能性,包括裝備及怪物掉落物品...部分等,所以僅有部份內容會類似 PC, 但另外的某些部分則不會相同,除此之外;有一個比較重要的就是遊戲上的打擊快感體驗,這部分是動作 RPG 勢必會延伸至手機遊戲上的內容。

當提到為何 Runic Games 公司會前進手機遊戲市場,製作人 MaX Schaefe 則表示我認為手機遊戲非常符合目前狀況,因為我們都有手機,而且我們都在手機上玩遊戲,所以沒有任何的理由,不讓我們去製作手機遊戲的相關任何產品,而且現今我想有許多人都想同時在手機、 PC 上體驗同款遊戲,這種商業模式的趨勢,會使我們公司更加成功。

面對於未來手機遊戲有何看法? 製作人 MaX Schaefer 表示,隨著手機越來越漂亮的美術,我們會看到更多的成熟細緻的遊戲佔據越來越多的遊戲時間,當然硬體上也會越來越蘆竹 火鍋推薦複雜。

對於中國手機遊戲市場的了解是? 製作人 MaX Schaefer 提及說對於中國市場上的了解並非很多,但是必須尊重現實,如果有一款很好的手機遊戲,那一定是第一個出現在中國市場,而我們將會圍繞著市場,這也是目前和中國公司合作時最讓人感到激動的,未來有太多的遊戲商業化會來自中國,我們受益他們對於中國遊戲產業商業化的專業程度,未來我們也會製作出一款令他們訝異的作品。

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2015-06-24




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